网易2024:爆款与“暴雷”并存,巨头如何应对挑战?
网易2024年:坐过山车般的一年,以及2025年的展望
2024年对于网易而言,可谓是过山车般的一年,充满了戏剧性的起伏。年初,《世界之外》在女性向市场异军突起,但随后斥资十亿打造的《射雕》却遭遇滑铁卢,黯然下架重塑。年中,《歧路旅人:大陆的霸者》、《萤火突击》、《蛋仔滑滑》以及《漫威终极逆转》等产品表现平平,《永劫无间手游》热度也逐渐消退,《天启行动》更是上线仅一个半月就宣告停运。然而,风向在年末骤变,《炉石传说》和《魔兽世界》的回归扭转了颓势,《漫威争锋》和《燕云十六声》双双成为爆款,注册用户分别突破4000万和1500万,累计流水或均已突破10亿大关。
值得关注的是,网易2024年全年净收入达1053亿元,归母净利润297亿元,游戏业务净收入836亿元;Q4净收入267亿元,归母净利润88亿元,同比增长33.3%。这其中,营销费用创下近五年新低(10.54%),或许是Q4利润大幅增长的关键因素之一。
与此同时,网易内部也经历了震荡。一场涉及金额或超亿元的贪腐案被查处,多名员工被处理,多家公司被列入永不合作名单。此外,网易海外投资战略也出现调整,多个海外工作室裁员或关闭,这或许与其部分重点新品表现不及预期,以及海外投资回报率不高有关。
展望2025年,网易似乎已吸取教训,并已做好准备。财报中提到了《界外狂潮》、《Destiny: Rising》以及《漫威秘法狂潮》三款即将全球发布的新游,此外,《无限大》、《代号:奇旅》、《破碎之地》、《头号追击》、《unVEIL the world》、《剑心雕龙》以及《万民长歌:三国》等储备产品也蓄势待发,覆盖了射击、卡牌、模拟经营、RPG等多个领域,单机买断制游戏也在规划之中。
网易2024年的经历,既是其在游戏市场激烈竞争中摸爬滚打,不断调整战略,最终收获成功的缩影,也是中国游戏行业发展现状的一个侧写。未来,网易能否继续保持其领先地位,让我们拭目以待。












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